Видеоурок “3ds Max | Анимация игры в боулинг “.

В данном видеоуроке демонстрируется легкий и быстрый процесс создания анимации игры в боулинг. Для этого используется симуляция физически-корректного поведения объектов во встроенном в 3ds Max модуле MassFX. Настраиваются основные физические свойства объектов (сила тяжести, инерция, статическое и динамическое трение, упругость, вес), а также задается взаимодействие по типам твердотельных объектов (динамические, кинематические, статические).
Объяснение ведется максимально простым и понятным языком, без лишней второстепенной информации и сложной терминологии. Быстро, легко и доступно.

Ссылка на видеоурок: https://youtu.be/uHoojL5Ze0U

Рубрики: Новости